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quinta-feira, 20 de maio de 2010

Apostila de Algoritmo

Introdução

Para resolver um problema no computador é necessário que seja primeiramente encontrada uma maneira de descrever este problema de uma forma clara e precisa. É preciso que encontremos uma seqüência de passos que permitam que o problema possa ser resolvido de maneira automática e repetitiva. Além disto é preciso definir como os dados que serão processados serão armazenados no computador. Portanto, a solução de um problema por computador é baseada em dois pontos: a seqüência de passos e a forma como os dados serão armazenados no computador. Esta seqüência de passos é chamada de algoritmo. Um exemplo simples e prosaico, de como um problema pode ser resolvido caso forneçamos uma seqüência de passos que mostrem a solução, é uma receita para preparar um bolo.

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quarta-feira, 19 de maio de 2010

Bibliotéca conio no DOS e no GNU/Linux

Uma vêz tive essa curiosidade, mas acabei achando isso por acidente! Vale apena da uma lida.

Introdução

Muitas pessoas aprendem a programar no Sistema Operacional MS Windows, e se abituam em usar uma biblioteca chamada conio.h. Até aí não tem problema, a não ser quando uma certa curiosidade aparece e a necessidade de fazer as mesmas coisas programando no GNU/Linux passa a existir.

Caso não saiba, a conio.h não é uma biblioteca padrão ANSI, e com isso não está presente em outros Sistemas Operacionais. A alternativa mais conhecida à esta biblioteca é a NCurses, que é extremamente robusta e com isso, complicada. Porém, uma outra biblioteca foi criada usando a NCurses chamada Linux-Conio, que tem muitas das funcionalidades da Conio do Windows.

terça-feira, 18 de maio de 2010

Algoritmos: Teoria e Prática - Cormen, Thomas H.

O livro cobre em profundidade uma ampla faixa de algoritmos, de maneira acessível aos leitores de todos os níveis. Os algoritmos são apresentados em linguagem comum e em um pseudocódigo criado para ser lido com facilidade por qualquer pessoa familiarizada com a atividade de programação.

Livro Estruturas De Dados E Algoritmos Em C

Esta obra tem como objectivo fornecer uma competência sólida no desenvolvimento de programas de média e elevada complexidade e um conhecimento profundo sobre estruturas de dados avançadas e algoritmos complexos, usando a linguagem de programação C e aplicando o paradigma da programação modular. Assim, utiliza uma metodologia que dá particular ênfase à decomposição funcional das soluções, através da implementação de tipos abstractos de dados. 


Estrutura de Dados e 

Algoritmos Em C

sexta-feira, 28 de dezembro de 2007

VisuAlg - Editor e Interpretador de Pseudocódigos

Ineresante fonte de ajuda par quem estar estudando Algoritmo, escreva o seu Pseudocódigos e veja se estar correto.


Manual online: Conheça!

Portugol - IDE para Algoritmo

Muito interesante esse interpretador de Algoritimos. Você escreve em português estruturado, executa e monitora ao mesmo tempo e ver o floxograma, muito 10!

Portugol


Site: Portugol

Java virtual Machine (necessária para correr o jar)

Sun JRE

JRE windows (cópia)

segunda-feira, 10 de dezembro de 2007

Book C - Rebert Schildt

Falou galera ausência recompensada!
Achei essa pérola, o livro C Completo e Total - Rebert Schildt, em pdf. Bom proveito ele é em portugues.



Resumo

Herb Schildt, cujos livros sobre C e C++ venderam mais de um milhão de cópias em todo mundo, revisou e atualizou a melhor referência que você pode ter sobre C. Não importa se você é programador iniciante ou um profissional veterano, as respostas a todas as suas perguntas sobre C podem ser encontradas nesta obra. Para ajudá-lo a encontrar os termos rapidamente, C Completo e Total, 3ª edição está dividido em cinco partes, cada uma abordando um aspecto importante de C.
Parte 1 - Apresenta uma discussão detalhada da linguagem C, incluindo palavras-chaves, tipos de dados, operadores, funções, ponteiros, E/S, alocação dinâmica e muito mais.
Parte 2 - Apresenta uma extensa descrição das funções de biblioteca por categoria. Abrange as funções definidas pelo padrão ANSI e muitas extensões comuns, como as chamadas de arquivos Unix, gráficos e as funções de interface com o sistema operacional.
Parte 3 - Mostra como aplicar C, concentrando-se em algoritmos úteis e aplicações interessantes da linguagem C.
Parte 4 - Trata do ambiente de desenvolvimento C, incluindo eficiência, portabilidade, depuração e interface com o código assembler.
Parte 5 - Desenvolve um interpretador C, com vários e diversificados exemplos que esclarecem cada conceito apresentado neste livro e que o diferenciam de qualquer outra obra de referência sobre C. Neste livro você descobrirá informações preciosas não disponíveis em nenhuma outra fonte. Do começo ao fim, este é o livro sobre programação C que você consultará com mais freqüência. Compatível com todos os compiladores C e C++, incluindo as mais recentes versões de Borland C++ e Visual C++. Abrange o padrão C ANSI. Inclui disquete 3 1/2